Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Konfiguracja OtherDrops z każdym poziomem fortuny


Toxic325325

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

OtherDrops

 

czym jest OtherDrops? OtherDrops to jest nic innego niż zabezpieczenie przed x-reyowcami a mianowicie możemy zablokować drop z rud i dodać je do dropu ze stona

 

1. Instalacja

 

 

http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/otherdrops/

Download pluginu, by skonfigurować będziemy potrzebować też takiego edytora jakim jest Notepad++

http://notepad-plus-plus.org/

 

 

2. Konfiguracja

 

Tutaj odpalamy serwer z zainstalowanym już pluginem i otwieramy plik otherdrops-drops.yml po przez notepad++

 

W nim będą takie linijki jak:

include-files:aliases:defaults:otherdrops:
najlepiej zostawić tylko to co jest wyżej i teraz zaczyna się cała konfiguracja

 

Na początek piszemy pod linijką

otherdrops:    DIAMOND ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONA!"
i dopisujemy tak wszystkie ory które chcemy czyli:
include-files: aliases:defaults:otherdrops:    DIAMOND_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!***"    GOLD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    IRON_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    EMERALD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"
Teraz musimy zaznaczyć co ma wypadać ze stona czyli dajemy:
include-files:aliases:defaults:otherdrops:    DIAMOND_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    GOLD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    IRON_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    EMERALD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    STONE:        - drop: DIAMOND          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]          chance: 0.7          quantity: 1           message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENT!"
Dobra wyjaśnimy wszystko:

 

- drop: DIAMOND <- to co ma dropić ale musimy napisać to z wielkich liter

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE] <- w klamrach [] wpisujemy czym można wydobywać dany surowiec z

 

kamienia tylko też musimy napisać z wielkich liter i łączenie jest to znak _ czyli podłoga

 

chance: 0.7 <- chance to jest szansa czyli szansa na drop to 0.7% można je zmieniać jak się chce

quantity: 1 <- quantity to jest ilość czyli ile ma wylatywać surowca gdy nam damy surowiec poleci z stona

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENT!" <- message to wiadomość, możemy go ustawić jak chcemy tylko musimy

 

go umieścić w " "

 

a teraz cały kod

 

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

chance: 0.7

quantity: 1

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENT"

 

@edit

 

Mówię od razu że jeśli chce ktoś zablokować drop za pomocą id np - 67: <- to musi wtedy wyglądać to tak:

"67":        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!

 

3. Wysokość wydobycia

 

 

Możemy ustawić też wysokość wydobywania czyli height

Pod linijką tool dajemy linijke height a ma wyglądać to tak:

 

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

height: "<19"

chance: 0.7

quantity: 1

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENT"

 

w " " dajemy > lub < i liczba (wysokość). Znak < znaczy tylko tyle że można wydobyć surowiec poniżej podanego poziomu a znak > czyli już od takiego poziomu można wydobywać surowiec

 

4. Wydobywanie na biome

 

Dobrą rzeczą jest to że można dodać wydobywanie danego surowca na biome czyli wpiszemy dany biom w klamre i tylko na tym biomie można wydobyć dany surowiec czyli:

 

biome: [EXTREME_HILLS]

 

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

height: "<19"

biome: [EXTREME_HILLS]

chance: 0.7

quantity: 1

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENT"

 

Dzięki temu możemy teraz wydobywać diamenty z stona tylko na biome extreme hills od poziomu 19, możemy dodać też inne biomy to nie gra roli

 

5. Fortuna

 

To jest chyba najbardziej wyczekiwany moment przez większość osób ponieważ wiele z tych osób nie umie jej poprawnie skonfigurować otóż ja wam to wyjaśnię tak że od teraz to nie będzie dla was problemem

 

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]

height: "<19"

biome: [EXTREME_HILLS]

chance: 0.7

quantity: 1

 

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENT"

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS]

height: "<19"

biome: [EXTREME_HILLS]

chance: 0.7

quantity: 1

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENTY"

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS#2, DIAMOND_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS#2]

height: "<19"

biome: [EXTREME_HILLS]

chance: 0.7

quantity: 1-2

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENTY"

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS#3, DIAMOND_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS#3]

height: "<19"

biome: [EXTREME_HILLS]

chance: 0.7

quantity: 1-3

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENTY"

 

 

dobra przyszedł czas wyjaśnić to i owo zacznijmy od podstawy czyli @!BONUS_LOOT_BLOCKS

te polecenie pozwala na ustawienie fortuny czyli @!BONUS_LOOT_BLOCKS = fortuna 1

wiele osób ma problem ze zrobieniem fortuny pod fortune 2 i fortune 3 więc wam wyjaśnię jak to teraz zrobić

 

@!BONUS_LOOT_BLOCKS#2 i @!BONUS_LOOT_BLOCKS#3 <- to jest tak że jak pod koniec damy

 

#2 lub #3 a w quantity damy odpowiednią dla nas ilość surowca to wszystko będzie działać czyli jeśli damy @!BONUS_LOOT_BLOCKS#2 i w quantity ustawimy np. 1-2 to gdy będziemy mieli fortune 2 mamy szanse na drop od 1 do 2 diamentów przykładowo

 

- drop: DIAMOND

tool: [iRON_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS#2, DIAMOND_PICKAXE@!BONUS_LOOT_BLOCKS#2]

height: "<19"

biome: [EXTREME_HILLS]

chance: 0.7

quantity: 1-2

 

message: "Gratulacje! Znalazles DIAMENTY"

 

teraz gdy mamy tak ustawione to podczas fortuny 2 mamy 0.7% szans na wydobycie od 1-2 diamentów

 

mam nadzieje że wszyscy zrozumieli, jak nie to prosiłbym o napisanie tego w komentarzach

 

 

6. "Czas kopania"

 

Do naszego OtherDropa możemy też dodać czas w którym można wydobywać dany surowiec czyli np tylko w nocy możemy wydobyć diamenta

 

Pod linijką tool dodajemy time: NIGHT lub DAY

 

7. Akcja klikania

 

Gdy dodamy linijke action: RIGHT_CLICK np:

 

MOB SPAWNER:

- drop: MOB_SPAWNER

tool: [ANY_PICKAXE]

chance: 100%

action: RIGHT_CLICK

quantity: 1

message: "&6Gratualcje zdobyles MOB SPAWNER"

 

 

I teraz gdy klikniemy prawym przyciskiem myszy / PPM to dostaniemy mob spawner

 

8.Bug z TNT

 

W wielu przypadkach jest tak że można wydobywać surowce normalnie za pomocą TNT lecz teraz wyjaśnię wam jak to zablokować

 

Jedyną rzeczą którą musimy zrobić to dopisać w OtherDrops: i w tool: to jest wyraz tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]

 

czyli:

otherdrops:    DIAMOND_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    GOLD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    IRON_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"    EMERALD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, -EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!"
i to wszystko co trzeba zrobić

 

9. Drop z mobów

 

By dropił nam dany przedmiot z mobów musimy dodać linijki:

&ZOMBIE:    - drop: DIAMOND      tool: [ANY]      chance: 5%      quantity: 1      message: "&6Gratulacje Wyjeles z brzucha zombie 1 diament!"
Oczywiście można zmienić message to nie gra roli. Możemy zmienić też drop, narzędzie, szanse i ilość

 

10. Gotowy config

 

 

Tutaj zamieszczam mój config OtherDropa

include-files: ########### The plugin will scan through and load these files after loading the main config below.# Note: drops from included files will are inclusive and will all be added to the drop list.###########  - includes/od-fix_undroppables.yml    # fix glass, bookshelf, boat and stairs drops#  - includes/od-goldtools-basic.yml     # allow gold tools chance to get ice, glowstone and grass#  - includes/od-goldtools-smelt.yml     # gold-pickaxe smelts ores to ingots, sand to glass, etc#  - includes/od-ore_extraction.yml      # allow ores to be "extracted" - leaving behind the stone#  - includes/od-leaf_overhaul.yml       # overhaul leaf drops (apples, cocoa beans, leaves, sticks & a very small chance of golden apple)#  - includes/od-playerdeath_zombie.yml  # players drop zombies on death#  - includes/od-undead_chaos.yml        # the undead shall rise again! Includes players dropping zombies/skeletons#  - includes/od-random_examples.yml     # For crazy testing only  Read through examples before activating.#  - includes/od-dyewool.yml             # Dye wool after placing!#  - includes/od-stop_mob_farms.yml      # Stop mob farming!## Other users overhauls#  - includes/overhaul-catballs.yml     # great example/playable config from Catballs (disable "ob" configs before using this one, otherwise you might have too many drops)#  - includes/overhaul-zarius.yml       # Zar's messy config (I run this with no other includes, at the moment)    ## Add your files here (alternatively just add your custom drops to the bottom of this file)#  - my_custom_file1.ymlaliases:##########	# add custom YAML aliases here (advanced customisation) - see the wiki for more informationdefaults:##########	# add default values for the config below, "include-files" have their own "defaults" sectionsotherdrops:    DIAMOND_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "&6Diamenty, szmaragdy, zloto i zelazo wypada tylko ze stona!"    GOLD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "&6Diamenty, szmaragdy, zloto i zelazo wypada tylko ze stona!"    IRON_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "&6Diamenty, szmaragdy, zloto i zelazo wypada tylko ze stona!"    EMERALD_ORE:        - replacementblock: STONE          drop: NOTHING          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]          message: "&6Diamenty, szmaragdy, zloto i zelazo wypada tylko ze stona!"    STONE:        - drop: DIAMOND          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]          height: "<15"          chance: 0.6          quantity: 1          message: "&6Gratulacje! Znalazles DIAMENT!"        - drop: DIAMOND          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]          height: "<15"          chance: 0.3          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje! Znalazles DIAMENTY!"        - drop: DIAMOND          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2]          height: "<15"          chance: 0.3          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje! Znalazles DIAMENTY!"        - drop: DIAMOND          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]          height: "<15"          chance: 0.3          quantity: 1-3          message: "&6Gratulacje! Znalazles DIAMENTY!"        - drop: GOLD_ORE          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]          height: "<20"          chance: 1.5          quantity: 1          message: "&6Gratulacje! Znalazles rude ZLOTA!"        - drop: GOLD_ORE          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]          height: "<20"          chance: 1          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZLOTA!"        - drop: GOLD_ORE          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2]          height: "<20"          chance: 1          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZLOTA!"        - drop: GOLD_ORE          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]          height: "<20"          chance: 1          quantity: 1-3          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZLOTA!"        - drop: IRON_ORE          tool: [STONE_PICKAXE, IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]          height: "<65"          chance: 2.5          quantity: 1          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZELAZA!"        - drop: IRON_ORE          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]          height: "<65"          chance: 1.5          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZELAZA!"        - drop: IRON_ORE          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2]          height: "<65"          chance: 1.5          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZELAZA!"        - drop: IRON_ORE          tool: [IRON_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3, DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]          height: "<65"          chance: 1.5          quantity: 1-3          message: "&6Gratulacje! Znalazles rudy ZELAZA!"        - drop: EMERALD          biome: [EXTREME_HILLS, EXTREME_HILLS_EDGE]          tool: [DIAMOND_PICKAXE]          height: "<30"          chance: 0.6          quantity: 1          message: "&6Gratulacje! Znalazles SZMARAGD!"        - drop: EMERALD          biome: [EXTREME_HILLS, EXTREME_HILLS_EDGE]          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]          height: "<30"          chance: 0.3          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje znalazles SZMARAGDY!"        - drop: EMERALD          biome: [EXTREME_HILLS, EXTREME_HILLS_EDGE]          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2]          height: "<30"          chance: 0.3          quantity: 1-2          message: "&6Gratulacje znalazles SZMARAGDY!"        - drop: EMERALD          biome: [EXTREME_HILLS, EXTREME_HILLS_EDGE]          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]          height: "<30"          chance: 0.3          quantity: 1-3          message: "&6Gratulacje znalazles SZMARAGDY!"        - drop: 4          tool: [ANY_PICKAXE]        - drop: 289          tool: [DIAMOND_PICKAXE]          chance: 1          quantity: 1        - drop: 289          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]          chance: 1.3          quantity: 1-2        - drop: 289          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2]          chance: 1.3          quantity: 1-2        - drop: 289          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]          chance: 1.3          quantity: 1-3        - drop: 368          tool: [DIAMOND_PICKAXE]          chance: 0.3          quantity: 1        - drop: 368          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS]          chance: 0.1          quantity: 1-2        - drop: 368          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#2]          chance: 0.1          quantity: 1-2        - drop: 368          tool: [DIAMOND_PICKAXE@!LOOT_BONUS_BLOCKS#3]          chance: 0.1          quantity: 1-3    SKELETON:        - drop: 144          tool: ANY          chance: 25          quantity: 1    ZOMBIE:        - drop: 144:2          tool: ANY          chance: 25          quantity: 1    CREEPER:        - drop: 144:4          tool: ANY          chance: 25          quantity: 1    SPIDER:        - drop: 30          tool: ANY          chance: 25          quantity: 1    HORSE:        - drop: 329          tool: ANY          chance: 5          quantity: 1

 

 

Myślę że ten poradnik pomoże wielu osobom i że teraz będzie mniej tematów o OtherDrops

 

 

Pozdawiam

Toxic325325

Opublikowano

dobry, leci plus

h6m9o8p67z9o.jpg

 

Cześć! Zapraszam Cię na mój serwer typu skyblock, nowoczesnego typu! Mamy 20 slotów i 1 ukryty - serwer publiczny no-premium na wersję 1.6.4! :-) Eventy, i konkursy i dużo innycn niespodzianek! :-) IP: s8.fhmc.pl:27891

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Przydatny poradnik ^^ Z tą fortuną to jest fajne urozmaicenie i to tym bardziej dla VIPa ;) I dzieki za ten config bo po przeczytaniu aż sie nie chce tego wszystkiego robić xD

  • 2 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Świetnie rozbudowany poradnik, wszystko co na temat jest zawarte. Oprawa graficzna i estetyka mnie nie rozwalają, ale to prosto i ładnie wygląda. Myślę, że zasługujesz na like :)

avatar_14518339374nlip.jpg


 


 


,,Vape is good, vape is my life"

Opublikowano

@up dzięki, sorki, że taka grafika ale nie mam uzdolnień plastycznych :( więc jest jak jest może kiedyś poprawie się w sprawach graficznych ale to się jeszcze zobaczy.

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

przejrzysty i miły dla oka więcej takich poradników leci plusik :)

     Silentiumpc gladius m20 | Silentiumpc vero L1 500w | Msi b150 pro/vdh | i5 6500 | Sandisk ssd plus 240GB | Silientiumpc Fortis 3 | 8GB DDR4 | Gtx 660 OC 2GB |

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...